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AMD在Radeon HD 5000系列中首度支援Eyefinity多重顯示技術,然而到最近HD 6870推出之後又有些小改變。本來顯示卡介面必須採用雙DVI、HDMI、DisplayPort這種組合,新系列則變是把DisplayPort變成 兩個mini-DisplayPort。另外只要透過顯示卡上面的2個Mini DisplayPort,再加上MST HUB(Multi-Stream Transport)就能達到6螢幕輸出。

 

MST HUB初登場

要玩6螢幕輸出,除了選內建6個Mini DisplayPort的Radeon HD 5870之外,現在HD 6870只要2個介面就能玩,主要是透過MST HUB這個橋接器來幫忙。不過HD 6850介面就沒這麼豪華,缺乏mini-DisplayPort的它,只能跟上一代一樣,最多輸出至3個螢幕。當然,在非公板卡上,可能套用各家獨有的 技術,讓單卡最多輸出至4螢幕,但是仍比不上6螢幕的爽度。

▲ 神奇的MST HUB可以分流影像訊號,售價未定。

▲ MST HUB最多可以輸出至4個螢幕,剩下的螢幕除了使用DisplayPort之外,也能用DVI連接。

7條線材才夠用

雖然AMD表示,新的Eyefinity技術只要2條線就能串接6個螢幕。事實卻不盡然,如果不透過MST HUB,線材數量算一算,包括轉接線跟輸出線材至少得用上7條DisplayPort傳輸線才行,而且有的還是少見的Mini DisplayPort接頭,除了整線比較方便、美觀之外,整體成本好像也不會比較便宜。

以實用性來說,如果一定要玩6螢幕,以前只能選擇特殊版本的HD 5870,選擇性少而且又貴。現在中高階的HD 6870單卡就能玩,不過關鍵仍在於MST HUB到底要多少錢,如果比這2張顯卡的價差還低才值得考慮。

多螢幕的必要性低

以前聽到有人用雙螢幕就覺得是件了不起的事,現在竟然單卡都能接6螢幕。不過AMD推出這樣的技術,主要仍是為了遊戲用途為主。

但是考量到現階段螢幕價格、邊框、介面都不是專為多螢幕設計,該技術仍是以宣示意義大為主,離實用化還是有段距離。若要多螢幕作業,那用張880G主機板配上獨顯也能有3螢幕,只不過拿來玩遊戲會有點貧弱就是了。

▲ 沒有MST HUB,就得找有6個視訊輸出埠的顯示卡。

▲ 預算足夠的話,要用2個MST HUB也行,不過螢幕總數最多還是6個,不能變成8螢幕。

 

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